要说《》中元素城这个强族有什么比较拉跨的兵种,那有些玩家肯定第一时间想到的就是冰元素了。
在游戏设定中,水元素和的数值很是普通,她们的优势在于对冰系魔法有着一定的免疫属性,但火系魔法却能给她们造成双倍的伤害。在升级成了冰元素之后,就具备了远程杀伤的能力,在对心智魔法免疫的基础上,多出了能够施放御水奇术的特技,30点的血量在3级兵中也算是适中了,然而,她在被贴脸时只能造成一半的近战伤害,比较一般。
此外,水元素和冰元素能够对火元素以及烈火元素造成双倍的伤害,且御水奇术并不能防御由元素输出的物理杀伤。
那么今天,小编就来给大家介绍一下元素城实力令人失望的3级远程兵:.冰元素‘吧!
水元素:奇葩的双格兵种,身为肉盾却贵得要命!
先说说水元素,她作为一个具有5点速度的双格步兵,理应是一个在战场上用于.肉盾‘定位的角色。要知道,在游戏中,能有双格这个体型的一般都是骑兵,在战场上具备不俗的杀伤和移速。然而,水元素这样的双格单位,既笨重,又战力拉跨,且属性点都点在了防御上,几乎成为了一个典型的肉盾兵种。
那水元素到底浓度有多高呢?在3级兵的横向比较中,水元素10点防御属性,30点的生命值的水准,和塔楼族的石人是相差无几的,但把水元素那仅有5点,勉强及格的速度属性算进去,也能和升级后的铁人比一比了。相较之下,铁人多了15%的生命值,而水元素的输出则比铁人多了10%,看起来是旗鼓相当的,且在数据上能够位于3级兵的一线,而实战中水元素给玩家的感觉却很一言难尽了。
既然是一个肉盾兵种,那就应该做好被随时消耗的觉悟,在招募价格上要起码做到便宜实惠。用每点血量的金币消耗这个指标来考量,在3级兵中,要价较低的有每点血量6.6金币的枯木战士,6.8这个数量的食人魔王,6.4的僵尸以及6.1的战斗矮人。而价格较贵的则有飞兵中炮灰兵种,有着每点血量8.4个金币消耗的飞马,8.2数量的狮鹫和石像鬼。
综合来说,游戏中性价比最高的当属每点生命值5.8个金币的铁人,而水元素每点血量的金币消耗高达10个,真是验证了.水比金贵‘这一句俗话,这样看,作为一个肉盾兵种,水元素的要价鬼得有些离谱了。
冰元素:定位和雷元素相差无几,却比后者还要边缘化
具体说来,没升级的水元素要比气元素的境遇还要糟糕和尴尬,而制作组这边也是脑洞巨大,水元素在升级之后,冰元素的设定也和是一样的,都是从近战单位变成了种。而且冰元素的外形变得比水元素更加狰狞,看起来实力应该是提升了不少。然而实际上,冰元素这个远程单位在游戏中的位置,比雷元素还要更加.边缘人‘一些。以至于说把元素城兵种的发展路径抛开不算,冰元素这个实力都不能说是能拿得出手的远程兵种。
首先,冰元素的输出就是一个问题,单从数值上看,冰元素有着8点的攻击力,以及3-7点的浮动伤害,几乎只比大精灵差点。然而价格肯定也是要考虑的主要因素,冰元素的招募价格高达375金币,几乎是全游戏的的射手单位中性价比最低的了,连被讥讽为.地下城卖国贼‘的毒眼此时都要松一口气了,毕竟冰元素的这个价格达到了壁垒族.大精灵‘的3倍之多。
而要以每点血量的金币消耗这个维度来比较,冰元素也并非是远程单位中价格最合适的了,一般来说,美杜莎女王、蜥蜴勇士、同族的雷元素,以至于战力差劲的哥革和半兽人,在性价比上都能碾压冰元素。
其次,冰元素和女王一样,都是游戏中唯二的双格远程兵种。理所当然地,玩家会拿她和美杜莎做一对一的比较。然而,在数值方面,冰元素几乎是没法和美杜莎比较的,她的输出很垃圾,价格昂贵,肉度是一样的水平,甚至特技和外形都被美杜莎完虐了。
就从双格兵种这个设定来说,实际战斗中,由于体型很大,没法被己方兵种完整地照顾到,而冰元素又没有毒眼、法师和美杜莎这样.近战伤害不减半‘的能力。一旦被贴脸,杀伤减半的冰元素立刻就变成了塔楼族.石像鬼‘这样的弱鸡,只要对面派几个龙蝇贴脸外加.虚弱‘上个几回合,攻击力拉跨的冰元素在战场就变成了任人可欺的单位了。
众所周知,元素城的大战略都是以尽快出火鸟为主的,而冰元素这样昂贵,且输出垃圾的单位自然是不会被玩家重点关注的。在游戏中,在其他阵营攻下元素城后,即便战局危急,需要尽快补充一些兵力来守城,一般也只会把资源花在价格更亲民,输出更优秀,且速度更快的雷元素身上,而冰元素的出场机会真的是少之又少。
冰元素的优点
冰元素虽然有各种各样的不足之处,但她还是具备一些玩家能够看得到的优点的,主要可以归纳为以下几个方面:
免疫魔法:冰元素和水元素都是对水属性的魔法,以及心智魔法是免疫的,也就是说,蛊惑人心、丧心病狂,以及霹雳寒冰和寒冰魔环这样的法术对冰元素是没有效果的。这就限制了敌方英雄攻击和削弱我方冰元素的手段,令冰元素在战场上能够站上更长的时间。远程攻击:水元素是妥妥的近战输出兵种,而升级之后的冰元素则有着远程的杀伤手段,和雷元素一样是元素城唯二的射手单位。冰元素在战斗时,能够安全地站在玩家阵线的后方慢悠悠地输出走过来的远程兵。而和美杜莎不同的是,冰元素的弹药量高达24发,这令她无需因为弹药量不足的问题提前近战输出。御水奇术:升级之后的冰元素能够为战场上的己方单位施放御水奇术,这个魔法能够在一定的回合数内使我方单位抵御水属性魔法的杀伤和负面效果。虽说水属性的杀伤魔法就包括霹雳寒冰、寒冰魔幻以及四系法术.魔法神箭‘,但假若敌方英雄就学了高级水系魔法技能,这个特技还是相当值得一用的。
冰元素的缺点
冰元素和水元素一样,在元素城中都是饱受诟病的兵种,这和她的众多缺陷是有着很大的关系的,具体来说,冰元素的缺点如下:
性价比差:虽说从数据上看,冰元素8点的攻击,以及3-7点的杀伤在远程兵只比大精灵差一些,但她的性价比实在是太拉跨,375的招募价格让她冠绝所有的远程兵种。以每点血量的金币消耗这个指标来计算,冰元素的价格甚至有大精灵的3倍这么多,在众多的远程单位中,蜥蜴勇士、雷元素、美杜莎女王,乃至于本身很鸡肋的半兽人和哥革,在价格上都要比冰元素要划算一些。肉搏垃圾:冰元素和地下城的毒眼、美杜莎以及塔楼的法师不一样,她是没有.近战杀伤不减‘这个特技的。也就是说,一旦她被敌兵贴脸而无法射箭,就只能以.输出减半‘的方式来强行近战了,活脱脱地从输出位变成了石像鬼这样的炮灰兵种。而对于要塞族玩家来说,想把冰元素逼到绝境也是轻而易举的事情,只需要派几个龙蝇贴到冰元素的前面,冰元素立刻就无能为力了。双格兵种:和美杜莎一样的是,冰元素是双格远程兵,但她和美杜莎简直不是一个量级的,毕竟兵种等级不同,不能强做比较。但双格的庞大体型让玩家在作战时很难把她完整地保护起来。在面对敌兵的围殴时,双格兵受到的伤害范围也比单格兵要大很多。害怕魔法:虽说冰元素对水系攻击魔法是免疫的,但火系杀伤魔法却能重创冰元素。包括地狱烈焰、连珠火球以及末日审判这样火系魔法都能对冰元素造成双倍的伤害,而众所周知,火系魔法中的杀伤型魔法又是最多的,这也导致冰元素在面对敌方英雄的法术输出时天生就处于不利的地位。
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